ERASMUS+, Klíčová akce 1: tréninkový kurz
Termín konání: 28. duben—4. květen 2025
Místo konání: Novaci, Rumunsko
Český tým: 4 účastníci (ve věku 18+ let)
Před tím, než se přihlásíte na jakýkoliv náš projekt, důkladně si přečtěte všechny informace v sekci Chci vyjet na projekt a seznamte se s Pravidly účasti na zahr. projektech.
Pokud máte zájem se na tento projekt přihlásit, prosím důkladně si přečtete info-pack. Pokud máte zájem se na tento projekt přihlásit, prosím odešlete vyplněnou přihlášku co nejdříve.
Pro to, abyste se na tento projekt přihlásili je nutné, abyste vlastnili nejen občanský průkaz (který musíte mít ze zákona), ale také platný cestovní pas (s platností min. ještě 150 dní od datumu začátku vámi vybraného projektu).
V rámci programu ERASMUS+ jsou následující finanční specifika: v rámci všech projektů je kompletně (ze 100%) zajištěno jídlo, ubytování, aktivity, a to vše je zcela pokryto z fondů EU programu ERASMUS+ a zařízeno organizátory. Účastníkům dále budou proplaceny cestovní náklady (reimbursement) z místa bydliště do místa konání projektu a zpět dle způsobu dopravy a to:
- €309 v případě letecké dopravy
- €417 v případě „zelené“ pozemní dopravy (= autobusy, vlaky)
Hostitelská organizace:
Popis projektu:
This course is designed for youth workers who are interested in integrating sustainability into their activities through gamification and innovative non-formal education methods. Participants will engage in hands-on workshops, brainstorming sessions, and best practice exchanges, fostering a collaborative and creative learning experience. Each participant will contribute to the development of educational board game prototypes that can be used in youth work activities.
Are you seeking new, creative ways to bring sustainability into your youth work? Do you want to make learning about environmental challenges more engaging and fun for young people? In this training course, you’ll learn how to design and use board games to inspire young people to think critically about environmental challenges and sustainable solutions.
The program includes hands-on workshops, brainstorming sessions and best practice sharing, offering a collaborative and creative learning experience. During the mobility, each participant will contribute to the development of educational boardgame prototypes that can be used in youth activities.
Objectives:
- Develop youth workers‘ skills in using educational boardgames to promote sustainability.
- Raising awareness on environmental challenges and young people’s responsibility towards the environment.
- Encourage exchange of good practice and collaboration between youth workers from different countries.
- Create interactive educational resources, such as thematic boardgames, to support environmental education.
About us:
At Scout Society, we believe that learning should be an exciting journey—one filled with challenges, stories, and rewards. For over a decade, we have been blending education with gamification, creating board games, escape rooms, treasure hunts, and interactive puzzles to make learning engaging, fun, and meaningful.
Now, you’re about to be part of something special—a project where we develop new board games together, bringing fresh ideas and creativity into the world of gamified learning. Let’s turn concepts into reality and shape innovative learning experiences!
Who we are:
We are a team of passionate educators, game designers, and youth workers who have spent years exploring how playful learning can inspire and empower people. Our mission is to take education beyond textbooks and lectures, making it something you experience, feel, and enjoy.
Through gamification, we tackle real-world issues in engaging ways—whether it’s climate change, digitalization, cultural heritage, or human rights, we believe games can spark change!
Participating countries: Czech Republic, Latvia, Poland, Greece, Ukraine, Romania