Evropské centrum mládeže Břeclav
Evropské centrum mládeže Břeclav

Zahraniční projekty - chystané

Activism Collectivity and Auto Organisanisation on Board - Francie
23. 9. 2019

Enterprise 101 - Turecko
25. 9. 2019

Get Your Own Picture - Turecko
26. 9. 2019

Say 'Stop Violence' through Sport - Turecko
26. 9. 2019

Empowering Minorities - A project to improve practices for work with minorities - part 4 - study visit - Makedonie
30. 9. 2019

We Know Our Rights - Slovinsko
1. 10. 2019

Facilitation for All - Arménie
5. 10. 2019

Growing Up: Sustainable Tools for a Healthy Lifestyle - Itálie
8. 10. 2019

Get Your Own Picture 2 - Turecko
10. 10. 2019

The Road to Success of Future Leaders - Bulharsko
12. 10. 2019

More Mosaic 4 All - part II - Ukrajina
12. 10. 2019

A Youth's Journey to Politics - Rakousko
14. 10. 2019

The Art of Visuals - Chorvatsko
14. 10. 2019

Volunteerism vs. Voluntourism - Rumunsko
16. 10. 2019

Eco-Citizen - Portugalsko
21. 10. 2019

#GetUpStandUp - Kypr
24. 10. 2019

(EU)nited for Active Citizenship - ACT+ - Německo
29. 10. 2019

Alcohol Free - Litva
2. 11. 2019

You(th)r Culture - Litva
2. 11. 2019

Social Exclusion Fighters - Polsko
8. 11. 2019

Active Youth Work in Progress - Slovinsko
10. 11. 2019

Volunteering from A to Z: Volunteers' Management - Bulharsko
11. 11. 2019

Cooperation for Youth Exchange Development - vícefázový (I. část: listopad, Rumunsko, II. část: leden, Francie)
11. 11. 2019

Inspire - Social Innovation & Leadership - Dánsko
12. 11. 2019

Game ON! - Estonsko
12. 11. 2019

Dance Your Ability - Francie
12. 11. 2019

Get On the Stage for Social Inclusion - Kypr
18. 11. 2019

No More Silence to Violence - Turecko
23. 11. 2019

From Trash to Cash - Rumunsko
4. 12. 2019

Tell Me Why - Partnership Building Activity - Portugalsko
1. 3. 2020

You(th)r Goals - Itálie
30. 3. 2020

Game ON! - Estonsko
12. 11. 2019

Termín konání: 12.-20. listopad

Místo konání: Viljandi, Estonsko

Počet volných míst: 2. Přihlašování do: 29. září.   

Program a akce: program ERASMUS+, Klíčová akce 1: tréninkový kurz

Pokud máte zájem se na tento projekt přihlásit, prosím důkladně si přečtete info-pack. Prosím zamyslete se, jak do tohoto projektu zapadáte vy (viz "participants' profile" níže). Pokud máte zájem se na tento projekt přihlásit, prosím odešlete vyplněnou přihlášku do 29. září.

Pro to, abyste se na tento projekt přihlásili je nutné, abyste vlastnili nejen občanský průkaz (který musíte mít ze zákona), ale také platný cestovní pas (s platností min. ještě 150 dní od datumu začátku vámi vybraného projektu).

 

V rámci programu ERASMUS+ jsou následující finanční specifika: v rámci všech projektů je kompletně (ze 100%) zajištěno jídlo, ubytování, aktivity, a to vše je zcela pokryto z fondů EU programu ERASMUS+ a zařízeno organizátory. Účastníkům dále budou proplaceny cestovní náklady (reimbursement) do max. výše €275 (v případě tohoto projektu) z místa bydliště do místa konání projektu a zpět.

 

Účastnický poplatek (vybírá si ho samotná hostitelská organizace): €30/účastník

 

Hostitelská organizace: MTÜ Noored Ühiskonna Heaks

 

Věkový limit pro účastníky: 20+

 

Účastnící-se země: Estonia, Italy, France, Denmark, Czech Republic, Greece, Hungary, Macedonia, Poland, Finland, Romania, United Kingdom, Spain and Portugal

 

Popis projektu:

 

Game ON! Training ideas was based on "War Games" (1983 film) about the threat of nuclear war – avoided by teaching a computer the game of "tic-tac-toe". According to critics, that film brought an awareness leap, making millions of people aware of the dangers of nuclear war and of dangerous applications of military technology. Its main message was: "War is a strange game. The only way to win, is not to play".

Games are an incredible source of experience and learning, and "serious games" are now widely used in a variety of educational and academic settings. Furthermore, participation to games (in various platforms) is on constant rise. Learning "how to play" and how to use games in educational contexts can be a powerful tool to develop communication, engagement, understanding of differences, and learn how to deal with conflicts. The activities will be based on a wide mix of non formal education methods, experiential learning, discussions and creative workshops.

 

OBJECTIVES

  • to explore games as learning tools in different settings and develop political participation, inclusion and non violent communication
  • to introduce tips and principles of "gamification", to apply in education (discussing also their negative side effects)
  • to empower trainers, youth workers and leaders and equip them with tools to increase young people's participation to political life, reduce radicalization and xenophobia, and promote a less violent society
  • to develop Education Games based on the learning needs of different youth target groups

 

Participants' profile:

  • youth leaders/workers
  • youth trainers/workers who are actively working with young people as a professional or on the voluntary basis
  • youth project coordinators
  • aged 20+ without any upper limit


Zobrazeno: 119 x