Training 4 Game Changers! — Malta

single-image

Erasmus+, Klíčová Akce 1: tréninkový kurz 

Časová osa této mobility:

  1. tréninkový kurz: 11.—19. červenec 2026, ostrov Gozo, Malta
  2. zorganizování dvou místních aktivit (ve své komunitě, kroužku, organizaci, atp.) do 20. srpna, ve kterých zúročíš své získané schopnosti/dovednosti z tohoto tréninkového kurzu

Český tým: 3 účastníci – pracovníci s mládeží (ve věku 20-30 let) věk. limit není striktní – je důležité splňovat profil účastníků 

Před tím, než se přihlásíte na jakýkoliv náš projekt, důkladně si přečtěte všechny informace v sekci Chci vyjet na projekt a seznamte se s Pravidly účasti na zahr. projektech.

Prosím důkladně si přečtete info-pack. Pokud máte zájem se na tento projekt přihlásit, prosím odešlete vyplněnou přihlášku co nejdříve.

Pro to, abyste se na tento projekt přihlásili je nutné, abyste vlastnili nejen občanský průkaz (který musíte mít ze zákona), ale také platný cestovní pas (s platností min. ještě 150 dní od datumu začátku vámi vybraného projektu).

V rámci programu ERASMUS+ jsou následující finanční specifika: v rámci všech projektů je kompletně (ze 100%) zajištěno jídlo, ubytování, aktivity, a to vše je zcela pokryto z fondů EU programu ERASMUS+ a zařízeno organizátory. Účastníkům dále budou proplaceny cestovní náklady (reimbursement) z místa bydliště do místa konání projektu a to max. do výše €309/účastník.

Hostitelská organizace: Stichting WOW Go

Popis projektu:

Training 4 Game Changers is a strategic capacity-building initiative aimed at empowering youth workers to innovate, include, and inspire through game-based learning. The project responds to a growing need in European youth work for creative, participatory methodologies that engage young people meaningfully and inclusively. By equipping youth workers with the competences to design and facilitate educational games, the project seeks to elevate youth work practice and foster long-term impact across diverse communities.

The overarching goal is to strengthen the professional identity and practical toolkit of youth workers, enabling them to act as “game changers” in their local and international contexts. Through a seven- day residential training course, participants will explore how games can be used not just for entertainment, but as powerful vehicles for learning, inclusion, and empowerment.

Objectives:

  • Equip youth workers with game-based skills to support young people facing economic difficulties and to promote diversity and inclusion.
  • Explore how games develop key competences such as empathy, cooperation, and intercultural awareness at local and transnational level.
  • Develop and test new NFL game-based activities addressing economic decision making, discrimination, and exclusion.
  • Identify key competences that strengthen appreciation of diversity, inclusion, and positive decision making.
  • Create a practical manual with games and methodologies on economic decision making and diversity and inclusion, to be used and shared across Europe.
  • Ensure local impact through participant-led follow-up activities, requiring each participant to implement at least two game-based activities with local youth and promote the training manual.

Participants‘ profile:

The training will take place on the island of Gozo in Malta and will bring together 30 peer group leaders, emerging youth workers and those who have desire to develop their skills in youth work, coming from 10 partner organisations across Erasmus+ programme countries.

Sending organisations need to select their own participants based on their active involvement in youth work, their motivation to innovate their practice, and their potential to act as multipliers within their organisations and/or communities. The group include a mix of emerging youth workers, peer group leaders and experienced facilitators and to ensure a rich exchange of perspectives and peer learning.

Možná se ti bude líbit